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標題: 或在线文件提供有关游戏宇宙的真实 [打印本頁]

作者: hrsibab66078    時間: 2024-12-29 18:23     標題: 或在线文件提供有关游戏宇宙的真实

每次发布新的Halo游戏时,感觉都是这样的。 增强现实游戏促进口口相传 朋友的推荐比传统营销有效三倍。《光环》系列意识到了这一点,并使用增强现实游戏 来鼓励这些推荐。  游戏通常通过有趣的情节、互动网站细节和线索。许多  游戏错综复杂,提供大量琐事。 但 之所以有效,主要是因为它们与传统广告不同,将游戏带入现实世界。它们让人们相互协调并讨论游戏。

如果你们共同努力,一切都会变得更好。 Halo 于 2004 年推出的  游戏“我 电话线索 爱蜜蜂”让潜在玩家参与其中,共同努力实现共同目标,收集音频线索等,这让人们对此议论纷纷。人们对这款游戏议论纷纷,“我爱蜜蜂”在三个月内吸引了超过三百万双眼球。 年,《光晕 在等平台上复制了这一策略。“追寻真相”活动引发了Reddit 上的长篇讨论,吸引了 万观众,并跻身iTunes 播客排行榜前 1%。

学到了什么教训等沉浸式体验可以吸引人们参与您的游戏。然而,它们的真正力量在于能够让人们聚在一起,互相讨论您的游戏。 利用有影响力的人来影响他人 Halo 的开发人员明白,要想说服很多人,有时只需要说服少数人。 这些少数“影响者”会继续通过社交媒体和口口相传来传播信息。识别和利用影响者至关重要:64% 的营销专业人士认为这些形式的广告比传统营销更有效。 Halo 的开发人员意识到了这一点,并增加了Halo:Reach的测试量,以吸引创纪录的270 万玩家。




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